Westislet
剧透等级S0
已通关S0悬疑科幻时间线密室叙事诡计

Ever17 -the out of infinity-

Ever17 -the out of infinity-

一款必须亲身体验、不能看任何剧透的叙事游戏巅峰之作。

评价与档案

一句话评价

在海底主题公园溺水事故后,七名幸存者被困于封闭设施 LeMU——这是一场跨越时间与身份的解谜游戏。

无剧透评价

优点

  • 叙事诡计设计精妙,最终回收全部伏笔
  • 多线结构完整,每条路线都有独立价值
  • 双主角视角(少年/武)带来截然不同的体验
  • 阿保剛的电子乐氛围感极强

缺点

  • 入口路线前期日常偏长,节奏较慢
  • 立绘与系统带有明显的时代感
  • 部分路线在整体结构中的定位略显尴尬

系统体验

经典 KID 式 ADV 系统,支持即时存档。选择肢不多但影响深远,攻略顺序影响最终理解。

画面评价

2002 年的画面水平,角色立绘有时代感,但场景美术的氛围渲染依然在线。

音乐评价

电子乐为主的 BGM 与海底设施的封闭感完美契合,主题曲感染力极强。

剧情评价

打越鋼太郎的代表作。以“时间”为核心,通过玩家的视角差完成一次罕见的叙事实验。强烈建议在无剧透状态下体验。

角色评价

女主角们的塑造各有亮点,与男主角的互动承担了全作的情感主线,配角同样立体。

推荐人群

喜欢悬疑、SF、叙事诡计,且愿意投入 30 小时左右完整通关的玩家。

不推荐人群

无法接受慢热节奏;对画面有现代要求;追求动作或恋爱糖分的玩家。

S2剧透内容
S3剧透内容

多年后回看

2025 年回看:依然认为这是体验型叙事的顶点。虽然画面与系统已显老旧,但其叙事手法至今未被超越。提醒自己:永远不要向未通关的玩家透露任何关于本作的剧情信息。

路线档案

5/5 已通关
攻略顺序:月海线 → 空线 → 优线 → 沙罗线 → 可可线

角色

游玩记录

第 序章 章2 小时

开始游玩。LeMU 的封闭空间氛围营造非常到位,武视角的潜入开场张力十足。目前处于“完全不知道发生了什么”的状态,这正是游玩本作的最佳状态。绝不搜索任何攻略信息。

5%
月海线第 4 章3 小时

月海线推进中。月海的台词极少,但每次开口都分量十足。空这条线“消失的人”设定引起我注意——如果“消失的人”不存在,那月海的身份就非常可疑。猜测她与设施有深层关联。

30%
可可线第 可可线 章6 小时

可可线通关,全作完成。很长一段时间无法组织语言。前四条线的所有“不合理”在最后一条线全部得到解答,这种“原来如此”的冲击在游戏史上也是罕见的。之后立刻想二周目重新体验。打越鋼太郎,佩服。

100%

相关随笔